Kampagnen |
---|
EEdO DID IdF DT LVW Freiheit WdN DZdF SchwS DHvT DAW DS DGzB UbS - TFGE |
Era |
S ZdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Überlebt ein koboldischer Speerträger die wilden Schlachten, in die sie von den Orks geschickt werden, erhält er den Titel eines Pfählers. Er wird mit einem längeren und besseren Speer ausgerüstet und wieder in die Schlacht geschickt, der es ihm ermöglicht, im Nahkampf immer den ersten Angriff auszuführen.
Anmerkungen: Durch die Länge ihrer Waffe führt diese Einheit den ersten Schlag, selbst wenn sie sich nur verteidigt.
Vorherige Stufe: | Koboldspeerträger |
---|---|
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 13 |
LP: | 26 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 1 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Goblin Impaler |
Fertigkeiten: |
Speer Stich | 8 - 3 Nahkampf | Erstschlag | |
Speer Stich | 5 - 1 Fernkampf |
Resistenzen: | |
---|---|
Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | 0% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
---|---|---|
Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 2 | 20% |
Höhle | 2 | 40% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 3 | 40% |
Sand | 2 | 30% |
Seichtes Wasser | 3 | 20% |
Sumpf | 3 | 30% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 40% |
Wald | 2 | 50% |